{"id":24225,"date":"2025-11-26T17:00:06","date_gmt":"2025-11-26T17:00:06","guid":{"rendered":"https:\/\/www.clubdelemprendimiento.com\/blog\/noticia-corporativa\/good-game-project-se-une-a-kanjo-para-incorporar-la-ia-a-su-plataforma\/"},"modified":"2025-11-26T17:00:06","modified_gmt":"2025-11-26T17:00:06","slug":"good-game-project-se-une-a-kanjo-para-incorporar-la-ia-a-su-plataforma","status":"publish","type":"noticia-corporativa","link":"https:\/\/www.clubdelemprendimiento.com\/blog\/noticia-corporativa\/good-game-project-se-une-a-kanjo-para-incorporar-la-ia-a-su-plataforma\/","title":{"rendered":"Good Game Project se une a Kanjo para incorporar la IA a su plataforma"},"content":{"rendered":"<div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.clubdelemprendimiento.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Acoso_escolar_Vdeo_participativo_Good_Game_Project_1.jpg\" target=\"_blank\" class=\"fotonota\" rel=\"noopener\"> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.clubdelemprendimiento.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Acoso_escolar_Vdeo_participativo_Good_Game_Project_1.jpg\" style=\"max-width:600px;\" border=\"0\" class=\"postImage\" alt=\"Good Game Project se une a Kanjo para incorporar la IA a su plataforma \"><\/a><\/p>\n<p>Good Game Project y Kanjo han firmado una alianza estrat\u00e9gica para incorporar la tecnolog\u00eda de Kanjo al Universo Good Game. Esta tecnolog\u00eda, basada en inteligencia artificial, permitir\u00e1 detectar situaciones de riesgo emocional entre los alumnos para evitar casos como el de Sandra Pe\u00f1a, ocurrido en Sevilla<\/p>\n<p><\/p>\n<p><strong>Good Game Project<\/strong>, la primera herramienta educativa y audiovisual de Espa\u00f1a desarrollada para sensibilizar y formar a los menores en temas relacionados con salud mental, bienestar emocional y seguridad digital, y <strong>Kanjo<\/strong>, el primer sistema de cuidado y detecci\u00f3n precoz basado en modelos emocionales, han firmado un acuerdo estrat\u00e9gico de colaboraci\u00f3n en virtud del cual la tecnolog\u00eda de <strong>Kanjo<\/strong> se incorpora al <strong>Universo Good Game<\/strong>.<\/p>\n<p>El sistema de cuidado <strong>Kanjo <\/strong>aplica la inteligencia artificial y la anal\u00edtica emocional, de forma totalmente an\u00f3nima, para detectar situaciones de riesgo a trav\u00e9s del estado emocional de los ni\u00f1os, ni\u00f1as y adolescentes en coordinaci\u00f3n con la actividad de <strong>Good Game<\/strong>. De este modo, los docentes podr\u00e1n \u00abtomar la temperatura\u00bb de las relaciones entre los alumnos antes de comenzar la intervenci\u00f3n y medir los cambios conseguidos tras terminar la actividad. La combinaci\u00f3n de ambas herramientas ser\u00e1 clave para <strong>evitar casos como el de Sandra Pe\u00f1a<\/strong>, la menor, v\u00edctima de bullying, que recientemente se ha quitado la vida en Sevilla.<\/p>\n<p>\u00abLa incorporaci\u00f3n de <strong>Kanjo<\/strong> al <strong>Universo Good Game<\/strong>\u00a0permitir\u00e1 a Good Game ser mucho m\u00e1s \u00e1gil en la detecci\u00f3n y prevenci\u00f3n de casos como el de Sandra, en los que es crucial llegar a tiempo\u00bb, explica <strong>Nidia Represa, cofundadora de Good Game Project<\/strong>. \u00abLa inteligencia artificial se convierte, gracias a <strong>Kanjo,<\/strong> en una herramienta clave para revertir situaciones que pueden costar vidas y va a ser un recurso tremendamente valioso para <strong>Good Game<\/strong>, ya que ser\u00e1 posible\u00a0medir con mayor exactitud el impacto de la herramienta\u00a0e identificar puntos de mejora\u00bb.\u00a0<\/p>\n<p><strong>Yoni Blanco, CEO de Kanjo Emotion <\/strong>comparte que \u00abLa fusi\u00f3n de tecnolog\u00edas de <strong>Good Game Project <\/strong>y <strong>Kanjo Emotion <\/strong>permite a los centros educativos fortalecer sus acciones en cuidado y bienestar emocional, facilitar herramientas tangibles para el Coordinador de Bienestar y alinearse con la actual <strong>Ley Org\u00e1nica de protecci\u00f3n integral a la infancia y la adolescencia frente a la violencia (LOPIVI)<\/strong>. A su vez, incorporar la mirada y las emociones de ni\u00f1os y ni\u00f1as y hacerles protagonistas en las pol\u00edticas de protecci\u00f3n refuerza ejes fundamentales de sus derechos y pleno desarrollo, como el autocuidado y la autoprotecci\u00f3n\u00bb.<\/p>\n<p><strong>Acerca de Kanjo Emotion<\/strong><br \/>\nFundada en 2019, <strong>Kanjo <\/strong>es un sistema de prevenci\u00f3n, cuidado emocional y atenci\u00f3n temprana que facilita la generaci\u00f3n de entornos seguros a trav\u00e9s de la emocionalidad en los espacios de convivencia de NNAs. Este sistema permite <strong>detectar precozmente <\/strong>de forma efectiva<strong> patrones emocionales asociados al malestar emocional, a la vulnerabilidad y a situaciones de riesgo. <\/strong>En la actualidad, Kanjo acompa\u00f1a diariamente a m\u00e1s de <strong>50.000 ni\u00f1os, ni\u00f1as y adolescentes<\/strong>, facilitando su participaci\u00f3n y asesorando al profesorado en las situaciones detectadas.<\/p>\n<p><strong>Acerca de Good Game Project<\/strong><br \/>\nFundada en 2023 por Nidia y Ainoa Represa, <strong>Good Game Project<\/strong> es una plataforma\u00a0 de contenidos educativos, audiovisuales, interactivos que crea un entorno inmersivo, inclusivo y participativo donde docentes y alumnado tienen la oportunidad de aprender, participar, expresarse y dise\u00f1ar soluciones reales a los problemas de convivencia e identidad digital de una generaci\u00f3n que no distingue el mundo virtual del real. Se trata del \u00fanico proyecto escalable a todos los centros educativos y sostenible en el tiempo para cualquier forma de <strong>violencia\u00a0 escolar, la adicci\u00f3n a los videojuegos o los trastornos de la conducta alimentaria, <\/strong>entre otros problemas.<\/p>\n<p>En la actualidad, <strong>Good Game Project<\/strong> ha impartido m\u00e1s de 100 talleres dirigidos a docentes, alumnos y familias y ya son 20\u00a0 los centros educativos que trabajan con su plataforma para identificar conflictos, resolverlos y empoderar a los estudiantes para convertirse en ciudadanos digitales responsables y competentes.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"featured_media":24226,"template":"","meta":{"_acf_changed":false},"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v22.7 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Good Game Project se une a Kanjo para incorporar la IA a su plataforma - Blog Club del Emprendimiento<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.clubdelemprendimiento.com\/blog\/noticia-corporativa\/good-game-project-se-une-a-kanjo-para-incorporar-la-ia-a-su-plataforma\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Good Game Project se une a Kanjo para incorporar la IA a su plataforma - 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